小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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——————————目前程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……收入目前广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的人的不同类型的需求……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

平台动作关卡设计的十一个心得

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然后,他这些小关卡根据难度从低到高排列起来,也有一些做了整合。最后那些没什么意思的去掉。……他认为游戏的进展通过关卡慢慢展示出来至关重要的。所以,他每个关卡粗略的分为 3 到 4 个部分。……比如:在第二个屋顶关卡,他将整个关卡分为三部分。第一部分是一条由步兵把守的走廊

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……(但是: 如果你在 PC或者主机上有一款畅销游戏,可以转换为触屏操作,那么它移植iOS/Android……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……随机的城市、人才、房地产资源、社会资源、突发事件、市场发展趋势……值得一提的,所有的房地产资源虽然随机的……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个玩的类型

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明顶尖的阿尔法鸡!……整条 gai 上最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总?或者投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?

版本:Early Access


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